《第二银河》1.5版本更新说明
2019-12-16 00:34:23
各位指揮官,大家好!今天為大家帶來的是第二銀河1.5版本更新的補丁說明,在這次的更新的內容主要包括:空間排斥規則、命中演算法優化、戰鬥介面、新裝備、裝備數值調整、艦船數值調整、艦長系統調整、艦船外觀改裝系統、PVE獎勵提升、破譯系統、開發系統、商店系統、軍團系統、PVP系統、郵件和聊天系統的優化內容。
空間排斥規則
· 場景(GRID)排斥
- 單個戰鬥場景內的排斥觸發人數從400人提升至600人
- 單個戰鬥場景內的准入人數限制從500人提升至800人
- 單個戰鬥場景內的排斥倒計時從60秒提升至180秒
- 發生排斥時,低等級且駕駛低科技等級艦船的玩家將更容易被排斥
- 被場景排斥的玩家將不再被送回基地空間站,而會被移動到當前恒星系的隨機位置
- 被場景排斥的玩家將獲得一個180秒的,無法回到存在排斥倒計時場景的DEBUFF
- 空間站、星門等部分之前不會出現排斥的場景現在也將應用場景排斥機制
· 星系排斥
- 對星系是否會發生排斥的人數計算將只計算身處太空中的玩家數量
- 恒星系內太空中的人數超過2000人時將啟動星系排斥,規則與場景排斥類似
- 被星系排斥的玩家,將被送回基地空間站
- 單個恒星系的准入人數限制從2000人(含站內)提升至3000人(僅計算太空中)
- 當觸及恒星系准入人數上限時,將無法通過星門、出站、旗艦跳躍等管道進入星系
· 艦長排斥
- 單個戰鬥場景內的人數超過400人時,所有在場的雇傭艦長將自動離場
- 當觸發艦長排斥後,只有當場景人數低於300人時,才可重新召喚艦長
命中演算法優化
· 火控精準度與體積係數
- 使用低火控精準度的武器攻擊低體積係數的目標時將出現更明顯的減傷
· 追蹤速度與飛行速度
- 使用低追蹤速度的武器攻擊高飛行速度的目標時將出現更明顯的減傷
- 使用低追蹤速度的武器時提升自身飛行速度也會出現一定程度的減傷
· 武器與減傷
- 磁軌炮和粒子炮的未命中率將會顯著降低,但命中時可能會出現減傷
- 鐳射炮和導彈依然必中,但在遭遇命中問題時可能會出現更高的減傷
- 新命中演算法帶來的減傷效果將同時對艦載武器及傷害類超級裝置起效
· 命中數值調整
- 調整了大部分艦船的基本體積係數及標準航速
- 調整了各型武器中與命中運算相關的基本參數
- 大部分與命中相關的裝備的數值均得到了強化
· 命中調整專題
- 更多有關命中調整的說明,請閱讀《銀河前哨站丨命中系統優化前瞻》
戰鬥介面
· 傷害數字
- 戰鬥中的傷害數位將可以顯示每秒傷害,5秒計算1次
- 即時秒傷的顯示需要玩家手動在設置的戰鬥設置中啟用
· 環繞按鈕
- 玩家通過長按手動設置過環繞距離後,按鈕會記住該距離
- 進站出站、重新登錄等操作將會重置環繞按鈕的點擊邏輯
· 戰鬥總覽
- 總覽增加了深綠色的,代表額外護盾的顯示
新裝備
· 旗艦級索敵增強組件
- 旗艦的專屬裝備,效果為提升旗艦武器的火控精度25%
- 該旗艦組件的品質為T2R3,每艘旗艦最多可安裝2個
- 該旗艦組件的生產方式和生產材料與其他旗艦組件相同
· 湮滅信號發生器
- T2科技等級以上的所有艦船均可裝備
- 效果為啟動60秒的信標,使附近星系的旗艦可以精准抵達自己身邊
· 武器超載電腦
- T2科技等級以上,限艦船定位含有[火力]的艦船裝備
- 效果為同時提供火力提升和火控提升效果,持續15秒,冷卻20秒
· 加力燃燒推進器
- T2科技等級以上,限艦船定位含有[突擊]的艦船裝備
- 效果為提供300%的航速加成,但實際推進效果會受艦船品質影響
- 擁有小、中、大,共3個版本
· 緊急能量注入器
- T2科技等級以上,限艦船定位含有[電子]的艦船裝備
- 效果為瞬間向艦船注入約兩倍於同級能量回充器的能量
- 擁有小、中、大,共3個版本
· 飽和護盾回充器
- T2科技等級以上,限艦船定位含有[重裝]的艦船裝備
- 效果為提供約兩倍於同級護盾回充器的回盾量,但會消耗更多能量
- 擁有小、中、大,共3個版本
· 隱形力場穩定器
- T2科技等級以上,限艦船定位含有[偵查]的艦船裝備
- 效果為在隱形時可以使用推進裝置而不退出隱形,減少推進裝置耗能60%
· 多譜畸變信號發生器
- T2科技等級以上,限艦船定位含有[幹擾]的艦船裝備
- 效果為降低艦船體積係數19%,所有單體和範圍幹擾裝置的射程提升40%
· 短距躍遷定位器
- T2科技等級以上,限艦船定位含有[攔截]的艦船裝備
- 效果為增加艦船的航速15%,同時降低艦船的最短躍遷距離至100KM
· 相轉移納米附甲
- T2科技等級以上,限艦船定位含有[指揮]的艦船裝備
- 效果為增加護盾的全部抗性15%,同時增加裝甲的全部抗性150%
· 強化型能源診斷陣列
- T2科技等級以上,限艦船定位含有[後勤]的艦船裝備
- 效果為增加艦船的回能效率50%,同時縮短遙修裝置的冷卻時間30%
裝備數值調整
· 推進裝置
- 離子推進器將更加專注於提升最高速,推進力獲得提升
- 靈活推進器將更加專注於提升加速度,靈敏度獲得提升
· 範圍作用裝置
- 整體提升範圍盾抗、武器和航速增益裝置的效果和持續時長,同時延長冷卻時間
- 整體提升範圍武器、航速和體積幹擾裝置的效果和持續時長,同時延長冷卻時間
- 略微提升範圍盾抗幹擾裝置的效果,提升效果持續時長,同時延長冷卻時間
· 戰術躍遷裝置
- 整體削減戰術跳躍引擎的啟動延遲和冷卻時間
- 整體提升中距和長距跳躍引擎的跳躍距離
· 隱形裝置
- 隱形裝置現在會影響艦船在隱形狀態下的航行速度
- T1科技等級會降低速度,T2科技等級維持速度不變,T3科技等級會增加速度
· 屬性增益元件
- 整體提升納米輔助處理器和輔助能源核心能夠提供的運算力和功率
- 大幅提升附加貨櫃艙能夠提供的額外船艙容量
· 武器與彈藥
- 整體降低所有高品質炮臺的彈藥消耗量,使其與同科技等級R2的炮臺一致
- 整體降低所有高科技等級導彈的彈藥消耗量,使其消耗價值與同等級的炮臺相近似
艦船數值調整
· 雀級/鶴級/鸞級/淵級/澤級/溟級/巨蜥級/毒蜥級/魔蜥級
- 超級裝置調整:跳躍啟動延遲將大幅度縮短,同時臨時增加額外的躍遷穩定值
· 先鋒級/勇士級/狂戰士級
- 戰術組件調整:當超級裝置蓄滿後,護盾抗性提升,同時航速提升
- 超級裝置調整:提升受到的傷害向AOE的轉化率,同時提升AOE的傷害上限
· 巨蜥級/毒蜥級/魔蜥級
- 戰術組件調整:身邊一定範圍內沒有敵艦時,護盾回充器的回充量提升
- 艦船特性調整:戰術跳躍加成被替換為隱形能耗降低和隱形啟動延遲降低加成
· 漩渦級/怒濤級/海嘯級
- 戰術組件調整:當超級裝置蓄滿後,護盾抗性提升,能量恢復速度下降
· 冷雨級/暴雪級/冰雹級
- 戰術組件調整:適當下調了通過使用武器和裝置能獲得的冷卻時間削減
· 哨兵級/鐵衛級/守護者級
- 戰術組件調整:適當下調了通過消耗能量能獲得的額外護盾,並縮短持續時間
· 所有[偵查]類型艦船
- 艦船特性調整:最後兩條加成被替換為隱形能耗降低和隱形啟動延遲降低加成
· 所有[幹擾]及[攔截]類型艦船
- 艦船特性調整:幹擾裝備的射程加成,將根據科技等級提升至50%/60%/70%
· 宣禮塔級
- 超級裝置調整:移除傷害加成,替換為啟動後立刻獲得6250000點額外護盾
· 埃癸斯級
- 超級裝置調整:移除傷害加成,替換為啟動後立刻增加護盾的全部抗性350%
· 饕級/日冕級
- 超級裝置調整:維持傷害加成,但啟動超級裝置會降低武器的火控精度30%
艦長系統調整
· 艦長招募
- 新增了專門的艦長招募功能,其入口位於空間站內的主介面中
- 在倉庫使用中級和高級艦長招募道具時將自動跳轉至招募功能
- 通過禮包等特殊管道獲得的艦長,將在獲得的同時被自動招募
· 招募保底
- 在高級艦長招募中使用招募10次功能,將必定出現史詩級別的艦長
- 在高級艦長招募中累計招募100次,將必定出現傳奇級別的艦長
- 百次保底的計數將不會被100次招募過程中抽出的傳奇艦長重置
· 艦長裝置強化
- 艦長將會在招募獲取、艦長待命室和出擊介面中外顯他們攜帶的裝置
- 艦長使用的裝置統一從原NPC用裝置被替換成了與玩家一樣的裝置
- 為所有傳奇艦長新增了第3個裝置,類型由艦長的國家和職業決定
· 出擊選船邏輯優化
- 艦長將會自動根據玩家所處場景的噸位要求來選擇艦船出擊
- 艦長將不再允許駕駛低於當前場景噸位要求的艦船進入場景
- 優化了艦船隨機池的分佈,提高了驅逐和戰巡艦的出現幾率
- 艦長被擊毀後將不會自動退出援護佇列
· 特長合併與轉化
- 艦長特長將不分先天和後天,原先天特長將會自動轉化為3級後天特長
- 特長的品質等級從3級被擴展到5級,原後天特長在更新後將自動轉化
- 存在於倉庫、交易中心的特長道具和艦長身上的特長技能都會自動升級
- 原T1R2後天特長將自動升級為T1R3,T1R3特長將自動升級為T1R4
- 原T2R2後天特長將自動升級為T2R3,T2R3特長將自動升級為T2R5
- 原T3R2後天特長將自動升級為T3R3,T3R3特長將自動升級為T3R5
· 特長獲得與升級
- 精英/英雄/史詩/傳奇艦長在獲取時,將必然攜帶1/2/3/4個後天特長
- 所有品質的艦長在升級至5/10/15/20級時,將必然領悟1個後天特長
- 新特長獲取時將有可能高於1級,即可能直接獲取到高品質等級的特長
- 艦長升級時,已經擁有的後天特長將不會再升級
· 特長的學習
- 艦長依然擁有8個特長槽,只要有空位即可學習新特長
- 艦長無法重複學習同等科技等級的同名特長
- 艦長特長學習將必然成功,且不會對已有特長造成影響
· 特長的摘取
- 玩家可以指定槽位,摘取艦長身上已經學會的某個特長
- T1/T2科技等級的特長摘取成功率為100%,T3為80%
- 玩家可以在摘取特長時使用記憶傳輸晶片來增加成功率
· 艦長退役
- 退役艦長將有可能獲得艦長身上的所有特長,幾率和摘取一致
- 在退役艦長時將無法使用記憶傳輸晶片提升特長摘取的成功率
- 適當下調了退役艦長時能夠獲得的艦長記憶移植體道具的數量
- 通過摘取和艦長退役獲得特長晶片將無法立刻在交易中心上架
· 特長開發
- 開發功能新增艦長特長開發選項,可以使用低級特長來向上合成
- 部分高級艦長特長的開發需要使用艦長記憶移植體作為開發材料
- 遊戲中新增了21種新特長,可以通過特長開發和艦長領悟獲得
· 特長調整
- 除極少部分特長外,目前遊戲中已有的特長的數值都得到了大幅度的提升
- 因艦長將使用和玩家一致的回盾設備,艦長護盾回充特長的數值將被降低
- 綜合派遣效率提升將轉化為星系懸賞綜合提升,同時提升派遣收益和效率
- 綜合派遣收益提升將轉化為礦物開採綜合提升,同時提升派遣收益和效率
· 評分計算調整
- 艦長評分將根據艦長等級和已學會的特長來進行計算
- 艦長可以駕駛的艦船將不再被計算入艦長的養成評分
· 艦長工作組
- 4種職業的艦長,將根據其職業自動組成4種工作組
- 4種工作組中評分靠前的20名艦長的總評分將被用於計算工作組的等級
- 艦長工作組的總等級為50級,升級所需的評分會隨著等級提升逐漸增加
- 軍人/工程/科學/探險組的等級將增益指揮官的武器/防禦/電子/駕駛屬性
- 通過艦長工作組得到的額外屬性並不會解鎖更高級的指揮官技能
艦船外觀改裝系統
· 獲得改裝方案
- 玩家能在遊戲內通過積累艦船改裝配件來換取艦船外觀改裝方案
- 艦船外觀改裝方案在獲取後會永久保存,不會因玩家爆船而損失
- 艦船外觀改裝方案將可以作用於其所對應艦船的T1/T2/T3版本
· 應用改裝方案
- 玩家可以在停機坪預覽或向艦船套用已擁有的艦船外觀改裝方案
- 艦船套用外觀改裝方案後,將在太空中獲得特殊的標記
- 應用艦船外觀改裝方案會為艦船提供少量的裝甲量加成
· 首批上線的改裝方案
- 戰列艦:曉級/鐵壁級/咆哮級/聖徒級,及其T2/T3衍生型
- 驅逐艦:梅級/輕騎兵級/冷雨級/蛇妖級,及其T2/T3衍生型
PVE獎勵提升
· 星系任務
- 23級以上的高賞金任務將產出與同級蟲洞持平的武器、裝置和元件破譯箱
- 43級以上的高賞金任務將不再產出艦船破譯箱
- 高賞金任務將有可能直接產出T2艦船開發單元
· 軍團活動
- 誘導信標、肅清流民和清繳海盜的關卡重新設計,推薦人數降低至10人
- 大幅下調肅清流民和清繳海盜活動開啟所需消耗的軍團情報點
- 誘導信標任務將額外產出武器破譯箱
- 清繳海盜任務將額外產出組件破譯箱
- 肅清流民任務將額外產出裝置破譯箱
- 軍團活動產出破譯箱的品質與同級蟲洞持平,數量為同級高賞金任務的兩倍
· 聲望任務
- 在遊戲的活動計畫加入了一個與聲望任務相關的新活動
- 活動開啟後會提升聲望點獲得30%,提升榮譽點獲得200%
· 智能危機
- 感染決戰關卡將產出1.5版本新增的10種專屬裝備的藍圖
· 駕照任務
- 各國戰列2級駕照考核與4級駕照考核關卡被對調
- 提升了部分通過率較低的駕照考核關卡的限制時間
- 修正了部分T2/T3科技駕照1級考核要求使用比所考噸位低一級艦船的問題
· 軍團入侵
- 精煉廠設施裝卸時可能出現的貨船數量增加,裝卸時間延長
- 入侵探針將可以定位附近正在裝卸的非本聯盟的精煉廠貨艦
- 精煉廠貨艦的擊殺者及同軍團在現場的其他玩家將平分貨艦的損失價值
- 貨艦的損失價值將被包裝為帶熔渣的零件,可以在商店出售換取信用點
破譯系統
- 通過深空探秘,每日活躍,軍團活動產出的植入體箱將不再需要破譯
- 在破譯系統開啟破譯箱時,會有一定概率獲得比額定數量更多的藍圖
開發系統
· 通用型裝置與元件
- 重新切分了所有通用型裝置和元件的開發專案,降低開發結果的隨機性
· 植入體開發
- 修復了之前產出的額葉區推進裝置加成的植入體的加成項不生效的問題
- 額葉區定制開發中的推進裝置加成開發項被替換為毀能裝置加成開發項
商店系統
· 貿易幣與獎勵點商店
- 新增出售T1R1/T1R2/T1R3/T1R4/T2R2/T2R4開發用植入體
- 上調信用點兌換券和艦長記憶移植體的每日限購數量
· 交易中心
- 修正了交易中心道具推薦價格因為交易量不足而不會自我調整的問題
- 艦長特長晶片在交易中心的分類調整為:艦長強化/輔助強化/後勤強化
軍團系統
· 軍團宣戰
- 軍團長將可以在外交功能中向任何不屬於同聯盟的其他軍團發起宣戰
- 發起宣戰需要支付2000萬軍團聯儲幣,宣戰持續時間固定為48小時
- 宣戰後,相關的兩個軍團將鎖死為敵對並可以相互突破躍遷保護戰鬥
- 軍團星圖將開放顯示與本軍團有戰爭狀態的敵對軍團設施的運作狀態
· 軍團錢包
- 軍團錢包的每週貢獻榜將顯示全軍團所有人的每週貢獻排行
- 優化歸類了軍團錢包中軍團聯儲幣分類的篩選項
· 軍團艦隊
- 任何進入軍團時間大於24小時的軍團成員,都將有許可權建立自己的艦隊
- 艦隊建立者在自己建立的艦隊內擁有設定艦隊火力指揮和航行指揮的權力
- 軍團管理依舊可以隨時對已創建的軍團艦隊進行操作和處理
· 擊殺與損失價值
- 擊殺報告和軍團戰爭的價值估值,將通過交易行當日的指導價來進行計算
- 向其他玩家捐贈道具時,將通過該道具在交易行當日的指導價計算獎勵點
PVP系統
· PVP掉落
- 在PVP中被擊毀的艦船價值越高,會使船艙內可能掉落的價值也越高
- 在PVP中被擊毀的艦船價值過低,會使船艙內高價值的道具無法掉落
- 船艙中在出站後獲得的物品,包括綁定物品,都可能在被擊毀後掉落
- 從個人基地主動放進船艙帶入太空的綁定道具,一定不會掉落
· 犯罪等級
- 在治安和低治安區非法攻擊玩家將增長0.1的犯罪值,擊殺將增長0.9的犯罪值
- 犯罪值大於等於3的玩家就會獲得罪犯標記
- 攜帶罪犯標記的玩家在治安和低治安區會被員警主動追蹤
- 犯罪值將會影響員警追蹤玩家時的默認出現距離和攻擊性
- 員警的攻擊調整為百分比傷害,還會使用推進和能量幹擾
- 在法外之地的戰鬥,將不再會傳播現行犯和見義勇為標記
郵件和聊天系統
· 郵件系統
- 軍團活動完成將不再向軍團成員發送自動郵件
- 來自系統和玩家的無附件郵件將會在7天及30天后自動刪除
· 聊天系統
- 所有的星域頻道將被聯通,所有玩家將享有一個公共聊天頻道
其他優化
· 排行榜
- 排行榜的入口從空間站內移動至主功能表,且可以在太空中查看
· 視聽效果
- 重新製作了所有武器,部分艦船和裝置的音效
- 顯示設定中新增抗鋸齒、泛光和畫面風格設置
· 性能優化
- 優化了手機電量消耗過快與手機發熱量的問題
· PC端優化
- 調整PC端多開規則,同一台電腦最多同時開啟兩個PC用戶端
- 為避免解析度調整帶來的顯示問題,PC端將根據螢幕自動適配解析度,不再能自由拉伸調整
以上就是本次第二銀河1.5版本補丁更新說明的全部內容啦!