蟲洞玩法
2019-09-10 06:34:51
蟲洞探索是探索玩法最重要的組成部分,且蟲洞同時也是遊戲內產出價值最高的玩法之一。蟲洞的主產出是艦船、武器、裝置和組件的藍圖破譯箱,同時可能連帶產出違禁品儲藏箱、信用點券和個人礦物,具體玩家會獲得何種類型的副產出,將由玩家實際進入的蟲洞關卡決定。
蟲洞概述
蟲洞相當於是一個與第二銀河主宇宙相連的平行宇宙,其根據難度由易到難可以依次分為:平靜的蟲洞、波動的蟲洞、異常的蟲洞、危險的蟲洞和兇險的蟲洞。蟲洞的難度會影響洞中關卡的難度,蟲洞的准入等級,及蟲洞入口可能的刷新位置。
在進行蟲洞探索之前玩家首先要找到蟲洞入口。尋找蟲洞入口的方法是在星域星圖中將星圖著色方案切換成蟲洞分布:
不同等級的蟲洞在主宇宙的入口位置是隨機的,但雖然同一個蟲洞在主宇宙中會對應許多個入口,但實際上遊戲中的蟲洞並不是相互隔離的副本鏡像,而是真實存在於宇宙中的實體星座,所以在同級的蟲洞中玩家一定能夠相互找到對方,前提是雙方所駕駛的船型一致。
進入蟲洞
玩家可以駕駛任意型號的艦船進入蟲洞,蟲洞入口僅會判斷玩家的等級是否達到准入標準,而不會對玩家所使用的船型及裝備進行約束。
但因為蟲洞是一個相對重視PVP的玩法,所以出於公平對戰方面的考量,當玩家在進入某一難度的蟲洞時,蟲洞入口會根據其駕駛的船型將其分配到對應的蟲洞星座。所以玩家在蟲洞中遭遇的其他玩家所駕駛的船型一定是和自己一樣的。換句話說,若玩家希望組隊進行蟲洞探索的話,則必須保證隊內所有成員都駕駛同一個噸位的艦船:護衛艦、驅逐艦、巡洋艦、戰巡艦或戰列艦。
在進入蟲洞後,玩家就會立刻受到來自蟲洞的天象干擾。目前遊戲中只存在一種蟲洞天象,稱為“扭曲效應”,其會影響艦船的能量系統,使艦船的回能效率越來越低,並最終陷入所有武器和裝置完全停擺的狀態:
扭曲效應從1級逐漸堆疊到10級大約需要20分鐘,在這20分鐘內玩家可以在蟲洞內自由探索,通過完成蟲洞內隨機出現的關卡來獲得關卡獎勵。
蟲洞結構
在蟲洞中,玩家的第三頁總覽主要會出現4類目標,這4類目標共同構成了蟲洞的基本結構:
蟲洞內的關卡是蟲洞結構的主體,通過完成這些蟲洞關卡玩家就能獲得關卡獎勵。在一個蟲洞中可能會有上百個關卡,但玩家同一時間只能看到離自己最近的5個。
玩家可以隨時通過蟲洞內設立的跳躍門前往其他蟲洞,在這裡需要注意的是:蟲洞內部的區域實際上分為維序區和暗區兩種,其中的維序區是受銀河大議會管轄的安全區,而暗區則是可以自由進行PVP的危險區:
當玩家從主宇宙進入蟲洞時抵達的是蟲洞的外圈,也就是維序區。在每個維序區都必然有一個通往另一個維序區的入口和一個通往暗區的入口。選擇繼續留在維序區可以保證玩家自身的安全,但若玩家希望在單次蟲洞之旅中獲得更大收穫的話,那麼進入暗區就成了不二之選。
作為蟲洞中心的危險地帶,暗區關卡的產出會比維序區高出一個等級,同時當進入暗區時,玩家艦船上所受的扭曲效應會被重置回1級,也就是說:玩家可以通過進入暗區來使自己獲得額外20分鐘的探索時間:
最後,因為玩家是無法從暗區回到維序區的,所以當玩家希望提前結束蟲洞探索時,可以隨時躍遷至蟲洞出口離開蟲洞。
總結:
蟲洞的主產出是艦船、武器、裝備的藍圖,是目前遊戲中產出價值最高的玩法之一。但高回報的反面同時也是高難度和高風險,若想安全地進行蟲洞探索,玩家需要從星域星圖中尋找一個自己當前等級能夠進入的蟲洞入口,並在進入蟲洞後停留在蟲洞外圈的維序區內。
若玩家希望挑戰高難度和高回報,也可以通過維序區中的跳躍門進入蟲洞暗區。蟲洞暗區會產出比維序區高一個等級的獎勵,進入蟲洞暗區會使玩家艦船所受的扭曲效應被重置,但同時在蟲洞暗區內也會時刻受到來自其他玩家的威脅。
若玩家希望提前結束蟲洞探索,可以隨時躍遷至蟲洞出口離開蟲洞。同時由於扭曲效應的存在,即使不提前退出玩家實際在蟲洞內的探索時間也只有20分鐘。當扭曲效應疊至10層時,系統會自動引導玩家離開蟲洞。