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裝備系統

2019-09-10 06:44:12

裝備系統

 

裝備指所有可以在艦船上安裝的設備,包括:武器、裝置和組件。目前在遊戲中有上千種不同的裝備,認識這些裝備對初步接觸遊戲的玩家來說是不小的負擔,所以本文以下的內容將著重致力於從不同維度將這上千種裝備進行梳理和分類,將整個遊戲中的裝備線歸納成相對清晰、簡單的版本。

 

裝備品質

 

目前遊戲中的所有裝備實際都被一條清晰且線性的品質線切為了15檔,以遊戲中的標定方法來描述,就是從T1R1開始,至T3R5為止。

這裡的T是科技等級(TECH)的縮寫,T1代表1級科技,T2代表2級科技,T3代表3級科技,目前遊戲中的科技等級只到T3為止。隨後的R是品質等級(RANK)的縮寫,在每個科技等級下都會分為5個品質等級,從R1開始,到R5為止。

在遊戲中,通過裝備圖示本身就可以讀出裝備的品質:圖示左上角的羅馬數字代表的是科技等級,而圖示底圖的顏色則代表品質等級:白色對應R1、綠色對應R2、藍色對應R3、紫色對應R4、橙色對應R5:

 

3級科技等級乘以5個品質等級,合起來就是15檔的品質升級線。其中,所有T1R1的裝備都可以直接在空間站的信用點商店中買到,而所有T1R2以上的裝備則只能通過生產由玩家在遊戲中親手製作出來。

 

裝備尺寸

 

遊戲中所有裝備圖示的右上角都會有一個字母,這個字母所代表的就是裝備尺寸:

S是小型(SMALL)的縮寫,小型裝備一般用於護衛艦和驅逐艦,其效果和能耗是以小型艦船為基準設定的;

M是中型(MIDDLE)的縮寫,中型裝備一般用於巡洋艦和戰巡艦,其效果和能耗是以中型艦船為基準設定的;

L是大型(LARGE)的縮寫,大型裝備一般只能用於戰列艦,但通過一些特殊的艦船加成也能被用於戰巡艦,其效果和能耗是以大型艦船為基準設定的;

U是通用(UNIVERSAL)的縮寫,通用裝備是所有艦船都可以安裝的尺寸類型,這類裝備佔用的功率和運算力通常很小,但其能耗卻是以百分比進行結算的。

 

在字母下方還有一個特殊的記號,這個記號所代表的是裝備的插槽,而如果裝備圖示上出現了“鎖”的標記,則表示這是個綁定裝備,只能供自己使用而無法交易給其他玩家:

品質和尺寸是所有裝備類型都能套用的拆分形式,但僅從這兩個維度進行簡化還不夠,所以接下來將繼續深入武器、裝置和組件,從內部對這3類裝備進行進一步的拆分。

 

拆分武器

 

武器可以從火力和射程這兩個維度上做進一步拆分,從火力上可以拆分為單聯和多聯武器,從射程上可以拆分為格鬥和狙擊武器。

武器的單聯和多聯版本可以通過武器名字進行區分,只是並非所有武器的單聯一定都是單數,比如單聯導彈在遊戲中就叫做2聯導彈發射架,而多聯版本叫做4聯導彈發射架。多聯武器是單聯武器的強化版本,擁有和前者一樣的射程及高得多的每秒傷害,但同時其所需的功率、運算力及發射能耗也會遠遠高於單聯版本。

武器的格鬥和狙擊版本也可以通過武器的名字進行區分,其中狙擊武器擁有比格鬥武器遠得多的射程,但格鬥武器的每秒傷害更高、能量消耗更低、冷卻更快、追蹤速度更高、同時彈倉也更大。

 

拆分裝置

 

裝置可以從功能和作用物件這兩個維度上做進一步拆分,從功能上可以拆分為恢復、增益、干擾和戰術裝置,而從作用物件上可以拆分為自身作用、遠端作用和範圍作用裝置。

恢復裝置包括所有的護盾和能量回充器,增益裝置包括所有能對艦船速度、抗性、武器和電子系統進行增幅的裝備,干擾裝置是增益裝置的反面鏡像:提供所有增益效果的減益版本,而戰術裝置則是攜帶各種特殊機制且冷卻時間相對較長的特殊裝備。

裝置是需要玩家手動啟動,消耗能量才能起效的裝備。自身作用指這個裝置的作用目標是自己,遠端作用指裝置僅會對遠端單體目標生效,而範圍作用裝置指這個裝置會對範圍內一定數量的目標同時生效。其中,遠端和範圍作用裝置在激發時還會判斷效果的作用物件:增益效果只能對友方目標使用,而減益效果只能對敵方目標使用。

 

拆分組件

 

元件可以從功能上做進一步拆分為武器增益、電子增益、護盾增益和航行增益類組件,其分類方式和效果相近的裝置非常類似,但區別在於:來自組件的加成是被動生效的而不需要啟動和耗能,以及來自組件的加成效果只能作用於自身,而無法分享給別人。

 

總結:

 

遊戲中的所有裝備都擁有從T1R1到T3R5共15檔品質,以及小型、中型、大型、通用共4種尺寸類型。

同時武器還可以進一步拆分為格鬥、狙擊、單聯和多聯武器;裝置可以進一步拆分為恢復、增益、干擾、戰術、自身作用、遠端作用和範圍作用類裝置;組件可以進一步拆分為武器增益、電子增益、護盾增益和航行增益類組件。