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艦船系統

2019-09-10 06:44:44

目前遊戲中所有可供駕駛的艦船根據噸位可以分為6種基本船型:護衛艦、驅逐艦、巡洋艦、戰巡艦、戰列艦和旗艦。隨著噸位的增加,艦船的基礎防禦、火力、射程等參數會顯著地提升,但同時它們的躍遷速度、航行速度、靈敏度等參數也會顯著地下降。

在遊戲中並非大船就一定比小船厲害,實際上在面對不同的使用場景時根據需求挑選最合適的艦船會更顯效率,而本文以下的內容則將著重説明玩家整理:當面對一艘陌生的艦船時,應該首先關注哪些資訊。

 

定位標籤

 

定位標籤是遊戲中預設的,對艦船特性及特長的直觀闡述,在停機坪的艦船詳情面板首頁可以看到已部署艦船的定位標籤:

 

擁有“火力”標籤的艦船會更著重於強化艦載武器,其主要定位就是在戰場上輸出傷害;

擁有“電子”標籤的艦船會更著重於艦載裝置的使用,其會擁有更多的裝配資源及能量;

擁有“重裝”標籤的艦船會更著重於自身的防禦和生存,其會擁有更高的護盾量和抗性;

擁有“突擊”標籤的艦船會更著重於突破能力,其會擁有更高的船速和更好的加速能力;

擁有“偵查”標籤的艦船會更著重於強化速度、靈敏度和隱秘性,其只會出現在護衛艦上;

擁有“指揮”標籤的艦船會擁有經過強化的自身或團隊加成能力,其只會出現在巡洋艦上;

擁有“後勤”標籤的艦船會擁有經過強化的自身或遠端修理能力,其只會出現在戰巡艦上;

擁有“攔截”標籤的艦船會擁有經過強化的推進干擾能力,其會出現在護衛艦或驅逐艦上;

擁有“干擾”標籤的艦船會擁有經過強化的電子干擾能力,其會出現在護衛艦或巡洋艦上。

 

艦船加成

 

艦船加成是艦船定位的實際體現,是艦船最終能夠如實擁有定位標籤所描述特性的手段,同時也是玩家在挑選艦船時最重要的考量依據。點擊艦船詳情面板上的“i”按鈕即可查看已部署艦船的艦船加成:

目前遊戲中絕大部分艦船的加成都由駕照加成和特性加成兩部分組成,其中來自駕照的加成分為5級,且需要玩家考取更高的駕照等級來啟動;而來自艦船特性的加成只有1級,且只需玩家開上艦船就會自然生效。

 

自帶裝備

 

自帶裝置指艦船的預設武器、標準裝置、超級裝置及戰術組件,這些裝備都是艦船自身攜帶的,無需裝配即可使用。艦船的自帶裝備顯示在艦船停機坪介面的頂部:

 

默認武器指的是艦防炮,是一種發射不需要消耗能量的基本武器,其射程由船型決定,而火力則會占到艦船期望輸出的15%至20%;

標準裝置指標準修理器和標準推進器,分別對應回充護盾和加速艦船,但因為是艦船自帶的裝置,所以效能只有同級別裝備的50%;

超級裝置是艦船的大招,其可能是一種武器也可能是一種擁有強力效果的主動裝置,其需要在戰鬥中進行一段時間的蓄能才可發射;

戰術組件是每艘艦船根據定位標籤派生出的一種被動組件,會為艦船帶來強力的加成,其存在可能會影響艦船的裝配方案及玩家實際對艦船的操控方式。

 

裝配資源

 

艦船的裝配資源指艦船的武器、裝置和組件槽數量,及艦船能夠提供的功率和運算力數值,這些資訊會影響到艦船的裝配方案。通常來講,艦船所能提供的裝配資源和預期在艦船安裝的裝備尺寸是一一對應的,目前遊戲中艦船和裝備尺寸的基本對應關係為:

護衛艦,推薦安裝小型單聯武器,小型裝置和小型組件;

驅逐艦,推薦安裝小型多聯武器,小型裝置和小型組件;

巡洋艦,推薦安裝中型單聯武器,中型裝置和中型組件;

戰巡艦,推薦安裝大型單聯武器,中型裝置和中型組件;

戰列艦,推薦安裝大型多聯武器,大型裝置和大型組件。

除此之外,某些特殊的艦船加成擁有改變上述基本對應關係的能力,比如擁有後勤標籤的戰巡艦就擁有降低遠端修理裝置功率消耗的加成,使其能安裝本為戰列艦設計的大型遠端修理裝置。

當在停機坪裝配艦船時,系統會自動判斷玩家在艦上安裝的裝備是否合理,並在玩家安裝錯誤的武器類型或錯誤尺寸的裝備時進行提示:

 

總結:

 

遊戲中可駕駛的艦船由小到大依次是:護衛艦、驅逐艦、巡洋艦、戰巡艦、戰列艦和旗艦,尺寸越大的艦船火力和防禦能力更強,但機動能力越差,玩家實際需要根據使用場景來挑選合適的艦船,而非一味追求開大船。

為了方便玩家更快地認識艦船,遊戲為每艘艦船都被貼上了定位標籤,這些標籤最終會體現為艦船的加成條目,這些加成配合艦船自帶的超級裝置、戰術組件及所能提供的裝配資源,最終會影響艦船的裝配方案及實際的操控方式。