軍團福利
2019-09-10 06:56:52
遊戲並不會強制要求所有玩家都加入軍團,遊戲中的大部分玩法實際也不需要加入軍團就能遊玩,但是由於軍團福利系統的存在,使得加入軍團的玩家能比不加入軍團的玩家獲得更多的遊戲資源,並最終體現在更快的養成和財富積累速度上。
同時根據軍團的強弱,加入軍團後的玩家實際能從軍團中獲取的利益多少也是有很大差距的,所以如果玩家希望自己加入的軍團能夠發展壯大,繼而為自己帶來更多回報的話,則需要與其他軍團成員一起通力協作,共同努力。也正是為了這個目標,遊戲推出了一套名為軍團福利的系統,使成員對軍團點點滴滴的投入都能立刻得到來自軍團的回饋,同時軍團也能通過所有成員點點滴滴的投入快速、茁壯地成長。
軍團獎勵點
軍團獎勵點可以理解為一種由軍團發行的虛擬貨幣,其會根據成員對軍團的貢獻和行為自動發放,並可用來在軍團的獎勵點商店中換取豐富的個人養成物資:
軍團成員獲得軍團獎勵點的方式分為自動獲得和需要手動領取兩種,其中:在軍團倉庫中為軍團捐款和在戰損申報中為其他軍團成員補損,這兩類行為帶來的獎勵點是在玩家完成操作時自動入帳的。
而因為軍團中其他成員的行為,以及軍團中的一些事件觸發的,由軍團福利系統向全體軍團成員派發獎勵點禮包,則需要玩家自行去軍團福利中領取:
首先,軍團福利系統每天都會向全體軍團成員統一發放一筆獎勵點作為“日工資”,其數額的多少由軍團當前已經佔據的主權星系的數量、富饒等級和開發等級決定。這筆“日工資”就是軍團從主權層面對成員的回饋:只要願意為軍團打下更多的主權星系並努力開發、升級它們,那麼軍團全體成員每天能拿到的獎勵點也就越多。
接著,軍團內部的一些事件包括軍團成員的一些行為,都會觸發軍團福利系統向全軍團發放獎勵點禮包:
在銀河商城購買禮包時,軍團會以購買者的名義向全軍團發送獎勵點;
每完成一個軍團活動,軍團會立刻根據活動等級向全軍團發送獎勵點;
每完成一筆軍團貿易,軍團會立刻根據貿易訂單金額向全軍團發送獎勵點;
每贏得一場戰爭的勝利,軍團會立刻根據戰爭宣戰費用向全軍團發送獎勵點;
軍團每有一座設施或一艘旗艦組裝完成,軍團也會立刻向全軍團發送獎勵點;
以及還有更多可以觸發軍團獎勵點禮包的事件,在這裡就不繼續一一列舉了。
軍團情報點
軍團情報點是軍團帳戶下的一種數字貨幣,用處是開啟軍團活動。軍團活動是基於軍團的一種玩法,完成軍團活動會讓參與者立刻獲得活動帶來的獎勵,並通過軍團福利系統向全軍團發送獎勵點禮包,同時最重要的是:軍團活動可以提升所開啟星系的開發等級。
星系的開發等級會直接決定星系主權設施的耐久度,決定軍團能在星系中部署的軍團設施的等級,同時影響軍團成員每日能拿到多少“日工資”,所以無論是對於軍團還是對於成員,提升已佔領星系的開發等級都是非常重要的。
為了提高星系的開發等級需要完成軍團活動,開啟軍團活動需要消耗軍團情報點,那麼軍團情報點又是從哪裡來的呢?實際上遊戲中軍團情報點的來源非常簡單,就是遊戲中主要的個人玩法,包括星系任務、蟲洞探索、深空探秘等等:當玩家正常完成這些個人玩法時,就會自然獲取到一種名為“軍團情報點儲存器”的道具,接著當玩家停靠到空間站時,這個道具就會被自動上交並匯總到軍團的情報點帳戶。
所以實際上軍團情報點的多寡就是軍團內部活躍度的直接體現,同時反過來:為了激勵軍團成員去積極參加各種玩法,軍團福利內還布置了一條最高到10級的“每週軍團情報點獎勵”,使軍團成員在自然而然為軍團貢獻情報點的同時還能拿到軍團回饋的加速道具、植入體箱和雇傭艦長合同等物資:
總結:
軍團福利是一個能對軍團成員的努力和付出進行物質回饋的系統,其設計目的是説明玩家打造出上下齊心、互惠互利、高活躍度、高戰鬥力的強大軍團。
通過軍團福利系統玩家能夠通過星系主權、軍團捐獻、軍團補損、來自軍團其他成員的行為及軍團內部的事件獲得大量軍團獎勵點,繼而在獎勵點商店中交換豐富的個人養成物資。
同時,玩家只需正常投入各種玩法就會自動向軍團上交軍團情報點,通過積累到的情報點數每週軍團還會向成員回饋加速道具、植入體箱和雇傭艦長合同等物資。